減緩暖化!屏市公所千人植樹場面曝
王彩樺日前陪大女兒黃于庭(庭庭)飛到澳洲,準備放手讓庭庭獨自展開為期12周的遊學生活。她們母女在出發前接受訪問,庭庭坦言這趟旅程她跟媽媽爭取很久,感謝一起主持「瓜田冠軍的誕生」的林美秀許富凱幫忙背書,這才讓王彩樺點頭同意。 「我覺得人生就是要來體驗,所以我想要趁年輕的時候去做這件事情。」庭庭坦言,她想出國看世界、學外語,但媽媽認為學業和工作應該優先,要出國未來有的是機會,母女倆為此發生爭執,王彩樺還哭傳訊息給許富凱等人,沒想到錄影時大家都支持庭庭,反勸王彩樺要放手。
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王彩樺從小就出道賺錢,深知沒錢寸步難行,所以她覺得女兒應該先把握機會從工作中創造自己的價值。庭庭最後傳了一篇懇切的長訊,表明想先逐夢,王彩樺掙扎過後,決定親自為女兒出國一事把關,還為此推掉一部戲約。 她感嘆天下父母心,趁這次送庭庭出國,她也正好沉澱自己。「我覺得我到去年之前真的太忙了,我忽略了陪伴著我的家人,我的小孩、我的先生,跟我的好朋友。我其實也想偶爾獨處一下,讓自己可以真正的放鬆」。 王彩樺透露,自己已經把在演藝圈的獨門秘訣教給女兒,就是「管他媽媽嫁給誰」,面對鏡頭不要害怕、盡情表現。所以庭庭在「瓜田冠軍」中明顯外放許多,不再害怕說錯或做錯。 王彩樺預告,等澳洲充電回來,就要面對下半年行程滿檔,有2檔實境節目還有多部戲約在等著她。對於自己如此有觀眾緣,王彩樺相當感恩,她相信自己的挑戰和突破不會白費,「我也不強求,一切順其自然,該是你的自然就會來,不是你的強求來也沒有用」。






庭庭對自己的未來有不同的想法。記者王聰賢/攝影


庭庭對自己的未來有不同的想法。記者王聰賢/攝影










王彩樺把一身本事都教給女兒。記者王聰賢/攝影


王彩樺把一身本事都教給女兒。記者王聰賢/攝影










庭庭是「最美星二代」其中之一。記者王聰賢/攝影


庭庭是「最美星二代」其中之一。記者王聰賢/攝影










王彩樺和庭庭已經合作兩檔實境節目。記者王聰賢/攝影


王彩樺和庭庭已經合作兩檔實境節目。記者王聰賢/攝影





以下文章來自: https://stars.udn.com/star/story/10091/8623809?from=udn-catehotnews_ch1022

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微軟《世紀帝國2》推出超過 25 年,最新強化版《世紀帝國2:決定版》憑藉著社群間的高人氣,仍然在持續推出新內容當中,甚至日前宣布了 4 月放將迎來大規模的各種單位建築視覺、平衡性更新。而最近前原版《世紀帝國2:征服者入侵》開發者就分享,為什麼當年「韓國」會歸類為征服者加入該資料片,一切都是微軟的要求,因為《星海爭霸》在當地賣出 300 萬份。

(圖源:Age of Empires II: Definitive Edition)
(圖源:Age of Empires II: Definitive Edition)

《世紀帝國2》前原版設計師 Sandy Petersen 最近在個人 X(推特)上分享,提到他在 1999 年時,被指派開始設計遊戲資料片,當時他選擇「征服者入侵」作為主題,並且希望有 4 個新文明,剛開始就確定會有西班牙、阿茲特克、匈人和馬雅。整個項目進展順利。開發到 2000 年 1 月時,資料片幾乎接近完成,比預定進度提前了 5 週。

然而他們突然接到了微軟的通知,進行了一次電話會議,微軟直接要求將「韓國人」加入到該資料片內。Petersen 認為韓國在歷史上不算征服者,雖然他們的文化同樣很酷,卻不符合「征服者入侵」的主題。但對此,微軟給出的理由是:「《星海爭霸》在韓國賣出了 300 萬份」。即便 Petersen 堅持《星海爭霸》裡面也沒有韓國角色,微軟依然是以同樣的理由要求加入。

所以他們只能將照辦,趕工在最後的 5 週內完成,因為微軟並沒有給他們額外的時間。這裡 Petersen 坦承因為如此,他們在遊戲中用到了錯誤的美術素材,導致韓國人很不喜歡。甚至是關於「日本海」的命名,以及遊戲內提到 1592 年到 1598 年日本入侵朝鮮等內容,在 2000 年因為某些原因掀起爭議,導致一名微軟的韓國代表人因此被拘留一段時間。

最後這些爭議下,《世紀帝國2》沒有在韓國賣出 300 萬份,當然整個《世紀帝國2》和資料片還是賣得非常好,只是《星海爭霸》本身在韓國的地位就是無法撼動的。

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阿跨面笑開懷!分享〈愛了傷過份〉演出小插曲(圖/公視台語台提供)
方大同猝逝!不菸不酒超養生 卻戒不掉一壞習慣
記者鍾智凱/台北報導▲阿跨面笑開懷!分享〈愛了傷過份〉演出小插曲(圖/公視台語台提供)來自崑山科大嘻研社的阿跨面,與邱彥翔Ralf相約在過去常和社員相聚的咖啡飲料店。聊起為什麼兩屆「大嘻哈時代」的冠軍都來自崑山科大,阿跨面認為或許是社團只教導基本功與概念,而不會很精準地教導一套嘻哈創作模式,所以成員有更多彈性、有更多摸索空間。回憶當初參加《大嘻哈時代2》的動機,阿跨面說是為了驗證自己的實力在饒舌圈的程度,也坦言在第一集彩排後就心虛到覺得馬上會被刷下來、很想退賽。「結果沒有啊!」邱彥翔Ralf的吐槽讓阿跨面不好意思回應:「結果不小心,就一直比下去了。」最後甚至出乎意料地奪得第二屆冠軍。帶著冠軍身分回到校園,邱彥翔Ralf想知道阿跨面覺得自己跟社員感情是不是不如以往?眼眶微紅的阿跨面以「以前蠻好的」回應。他形容這像是同輩的競爭心情,大家都想參加比賽證明自己的能力,今天在團體中有同儕得到冠軍受到矚目,彼此心裡都有需要調適的地方。「如果今天換成是我,有個同輩比我厲害還得到社會關注,我覺得自己心裡也會不平衡。」 邱彥翔Ralf以資深社會人的經歷溫暖開解:「這些未來都有機會說開,也或許他們依舊默默支持你。」

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小優(游振宜)今晚發文向宋羽葤道歉,她也上王偉忠主持的「欸!我說到哪裡了?」分享這一個月以來的心路歷程,她因為八卦宋羽葤和胡瓜的關係,被老闆吳宗憲解約,宋羽葤並揚言對她提告,她透露吳宗憲解約後有和她通電話,告訴她已經請宋羽葤撤回告訴,她也私下再度傳訊給宋羽葤道歉。 宋羽葤先前曾公開她和小優的對話音檔,小優挨批明明是請求對方原諒,態度卻咄咄逼人,小優在節目中坦承當初和宋羽葤通話長達90分鐘,她到後面因為太想獲得對方諒解,所以語氣忍不住變得急迫,讓對方聽起來不舒服,這點是她處理得不夠好,她也深切反省自己出道多年,不應該還犯這樣的錯誤。
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而「小明星大跟班」在新聞爆發後,跟風剪了一段超過100分鐘的節目片段,內容全是小優被眾女星指控的畫面,小優坦言看到心裡確實很受傷,「他們標題是下『人醜心更醜』,看了覺得滿難過的,對出現在畫面中的藝人朋友,我也覺得很抱歉」,王偉忠也說,當時看到這段影片他自己都傻眼,要製作人去向中天反應,後來中天把該段剪接影片下架,不過傷害已經造成。 小優說,這段時間以來,手機接到100、200封罵人的訊息,「讓我難過的是除了新聞本身之外,又衍生出一些根本沒發生的事情,我不知道觀眾還會不會想看到我,但我是真的很喜歡表演」,王偉忠則鼓勵她,承受罵聲本來就是公眾人物要面對的課題之一,把該處理的都處理好,還是可以重新站起來,小優忍不住哽咽表示,在她3月1日生日當天,還是有不少朋友安慰她,陪她度過低潮,讓她相當感謝。
以下內文出自: https://stars.udn.com/star/story/10091/8629294?from=udn-catenewnews_ch1022

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「獵人兄弟」衣錦還鄉花蓮首映 導演感動致謝祖靈庇祐

Ubisoft 旗下大作《刺客教條:暗影者》在兩度延期後終於正式推出,然而在推出之前,這款作品就受到許多爭議所擾,其中最大的爭議就是一開始《刺客教條:暗影者》的副敘事總監 Brooke Davies 認為這款遊戲是「歷史故事」,基於真實歷史來描繪故事,結果卻不被網友與玩家買單,也有許多文化爭議。而後 Ubisoft 才表示這款遊戲只是虛構故事,並無意呈現真實歷史。最近《刺客教條:暗影者》的過場動畫導演 David Nibbelin 在接受外媒專訪時也表示,這並不是一部紀錄片,因此他們也有很多「自由發揮」的空間。

(Credit:Ubisoft)
(Credit:Ubisoft)

綜合外媒報導,《刺客教條:暗影者》的過場動畫導演 David Nibbelin 最近接受了外媒採訪,提到參加《刺客教條:暗影者》這樣的項目時,「最棒的一個地方就是我們不用講述傳統的歷史故事,一切都必須非常寫實,因為《刺客教條》的詮釋方式是獨一無二的。」,David Nibbelin 表示,開發團隊並無益用非常僵化、刻板的方式展示日本戰國時代這個舞台,「這不是一部紀錄片,我們希望玩家能親身體驗這段歷史。」

因此,David Nibbelin 表示他們有在遊戲內加入一些現代化的細節,他們在整個開發過程中也保持著很高的靈活性。而談到《刺客教條:暗影者》的雙主角系統,David Nibbelin 表示奈緒江與彌助提供了兩種觀察日本的視角,並提到由於奈緒江與彌助的身分背景不同,在幾乎所有過場動畫中,NPC 都會因為玩家扮演的主角不同而有不同的反應,在對話、表情中也會有微小的差異。

《刺客教條:暗影者》已於 PC、PS5、XBOX Series X|S 等平台正式推出,玩家們將跟隨兩位主角回到日本戰國時代,展開冒險故事。

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hololive VTuber 星街彗星(星街すいせい),放長假前除了帶來生日和週年周邊商品情報外,還釋出了原創曲「Caramel Pain」,再次結合現實與虛擬世界的動畫 MV,很快就受到網友們討論,其中滿滿的彩蛋讓不少愛看日本 VTuber、YouTube 或是動畫製作者們都能會心一笑,連經典的「星街斧頭」梗都同樣沒有放過。

(圖源:Suisei Channel/YouTube@HoshimachiSuisei)
(圖源:Suisei Channel/YouTube@HoshimachiSuisei)

「Caramel Pain」的 MV 主題,簡單來說就是動畫軟體中,還是動畫線稿的星街突然活過來,想要爬出這軟體,最後通過 3D 印表機,從平面的二次元來到三次元的過程,並且是由先前破億的「ビビデバ」MV同一位導演 擬態するメタ 負責。開頭的動畫軟體雖然是虛構的,不過軟體名稱仔細一看就寫著「Comet Paint」(彗星繪圖,LOGO 也致敬"Clip Studio Paint"),接著就是星街各種與動畫師大戰。

大戰過程中,出現的梗包含了星街用 AI 生成「最強之斧」、用斧頭玩出電影《鬼店》探頭、闖入「ビビデバ」MV 被導演打頭,甚至是出現日本知名的 YouTuber 頻道,像是直接合作的 Kouichitv,以及致敬的液壓機解壓影片 Crazy Labo、油庫里語音介紹頻道ゆっくり宇宙ハンター等,滿滿都是彩蛋。

而底下不少網友也想起 17 年前時,由知名火柴人創作者 Alan Becker,就曾經帶來過動畫師 vs 動畫作品的創意,是許多人的童年回憶,也影響了後來許多動畫作品。網友表示:「2013年動畫師對抗火柴人,2025年動畫師對抗 YouTuber。從沒想過還能體會到,過去的這種快樂」、「這支MV以最棒的形式,呈現了彗醬一直說的"打破那到牆壁"」、「導演被丟了那麼多次鞋子,終於反擊了!」、「玩了好多以前的梗,好喜歡這種 MV,滿滿的都是資訊」

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金秀賢近日遭到韓國YouTube「橫豎研究所」大爆料,曾與已故女星金賽綸交往6年,兩人剛開始交往時,金賽綸才15歲,立刻引發網友熱議,之後更牽扯出7億韓元的債務。 金秀賢與金賽綸事件懶人包時間軸
來自: https://stars.udn.com/star/story/10088/8602619?from=udn-catelistnews_ch1022
「孤獨美食家」現身湖口休息站!松重豐狂嗑火鍋 97歲阿嬤激動噴淚
WBCQ》轟出「2分砲」李宗賢跑一半才回神 ! 嗨喊:幫兒子慶生

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《沉默之丘 f》最新預告公開Steam頁面上線,龍騎士07劇本製作60年代日本鄉村未知恐懼(圖源:KONAMI)
沉默之丘 f》最新預告公開Steam頁面上線,龍騎士07劇本製作60年代日本鄉村未知恐懼(圖源:KONAMI)

由台灣泥巴娛樂參與開發《沉默之丘 f》在最早的預告推出後已經沉寂兩年多,終於在今(14)日凌晨的「SILENT HILL Transmission」正式公開最新預告片,預計將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 與 Microsoft Store 平台發售,上市時間尚未公開。

在最新的「SILENT HILL Transmission」中,岡本基與各個來賓的交談展示畫面,包括劇本作家龍騎士07 與作曲家山岡晃等人的參與製作,本次舞台不在西方而在昭和 1960 時代的日本鄉下村莊「戎之丘」,少女深水雛子原本的青春日常生活,突然壟罩了詭異的濃霧在自己的家鄉,恐怖與怪異佈滿了小鎮,雛子必須四處探索、挺身戰鬥、解開謎團,並迎來等待著她的「結局」。

本次劇本由《暮蟬鳴泣時》創作知名的龍騎士07編寫,身為粉絲的他也相當榮幸能參與開發,本次的「沉默之丘」概念將展現這片土地的痛苦與不為人知的一面,不過也透露「沉默之丘」系列的女性角色遭遇都相當悲慘,他希望雛子能夠掌握自己的命運,找出自己的答案。

《沉默之丘 f》(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》團隊前往岐阜縣下呂市金山町取景(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》團隊前往岐阜縣下呂市金山町取景(圖源:KONAMI)

《沉默之丘 f》團隊這次也特別前往了岐阜縣下呂市金山町取景,包括當地實際環境以及各地方的聲音,並透過後至再 60 年代化,完全展現出時代設定上的風格,更能展現其特色跟恐怖感。更多有關於本作的新資訊請密切注意未來的「SILENT HILL Transmission」。

《沉默之丘 f》的最新預告片公開同時,也已經開放 Steam 等商店頁面,本作將登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 及 Microsoft Store。

《沉默之丘 f》團隊實際取景與聲音捕捉(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》團隊實際取景與聲音捕捉(圖源:KONAMI)

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「琢玥」坐落A9黃金中軸!
生活中心/綜合報導隨著大台北地區輕移民風潮興起,林口區成為近年來備受矚目的移居熱區。根據統計,林口人口數在2024年7月為135,050人,而至2025年1月已增至136,199人,半年內增加1,149人,顯示出該區的吸引力正持續攀升。前段生活圈受關注 捷運A9站周邊房市看俏在林口區的發展中,三井OUTLET周邊的前段區域備受市場青睞,房價已達「坐八望九」的水準,顯示出穩定增值的潛力。此外,捷運A9站周邊建案因其便利的交通與完善的生活機能,成為置產與自住客戶的理想選擇。琢玥建案 打造鬧中取靜的公園宅其中,位於A9黃金中軸的築禾-琢玥建案,以「低密度住宅」為主打,結合公園綠地與高品質建材,打造出如東京麴町般的靜謐居住氛圍。該案周邊擁有完善的商業設施與交通機能,能夠在繁華與寧靜間取得最佳平衡。▲文化三路商圈。(圖/築禾建設提供)▲扶輪公園。(圖/築禾建設提供)科技產業紅利推動 林口房市持續升溫

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Andy(右)近日對家寧一家提出8大指控。(圖/翻攝自眾量級IG)
娛樂中心/施郁韻報導▲Andy(右)近日對家寧一家提出8大指控。(圖/翻攝自眾量級IG)網紅「眾量級」Andy老師、家寧去年10月宣布分手,Andy近日對家寧一家提出8大指控,將他創立並經營多年的頻道及收益整碗端走,對此,家寧18日再發4點聲明,似乎與媽媽曾淑惠做切割。沒想到被網友抓包,家寧的新頻道「秘月期POPOO」工作邀約電子郵件仍是群海娛樂的信箱,之後簡介上群海娛樂的信箱遭火速刪除。家寧18日發聲明稱,自從曾淑惠(張媽)成立群海娛樂公司後,她跟Andy老師都只有按月領取相同薪資及獎金。2人雖是公司董事,卻沒有實際參與公司營運,對於公司收益狀況也不清楚,而她也曾多次想看財務資料,卻都沒獲得公司回應。家寧表示,事件也讓她內心煎熬,承諾會盡速透過影片親自對外說明,絕不逃避。只是她聲明全文不僅隻字未提到母親曾淑惠,還特意強調她個人新頻道「秘月期POPOO」與群海無關,未來還會用個人名義成立工作室。有網友發現,頻道「秘月期POPOO」工作邀約的電子郵件依舊是群海娛樂「qunhaient@gmail.com」,遭質疑仍靠媽媽的公司在賺錢,家寧似乎發現被揭穿,悄悄將電子郵件刪除。更多新聞:案外案!金賽綸「粉紅色日記本」藏線索 爆金秀賢聯合表哥陷害徐睿知更多新聞:Andy送情人節1.6萬高級口紅!被家寧一家轉贈宮廟?廟方回應了

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Rubin Ultra成輝達超跑 運作概念為何?
「不要玩弄我」金賽綸苦哀求!金秀賢喊結婚 手段曝光
財經中心/廖珪如報導
▲黃仁勳GTC演講介紹Rubin Ultra。(圖/翻攝自三立新聞網)輝達GTC大會熱點黃仁勳演講於今(19)日清晨一點開始,除了描繪生成式AI對世界的變革,黃仁勳依舊是風趣頻頻逗笑台下觀眾,其Blackwell最新發表也受關注,他特地提出了「Rubin Ultra」這個詞,指的是輝達(NVIDIA)即將推出的下一代 GPU架構「Rubin」的升級版本。Rubin Ultra是輝達在Rubin架構基礎上的「超級版本」(Ultra 通常意味更高性能),屬於輝達的資料中心GPU系列,專為AI、高效能運算(HPC)和未來技術設計。輝達CEO黃仁勳在 2024年 6月的Computex演講中首次提到Rubin架構,預計2026年推出,而Rubin Ultra則計畫登場。

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黃仁勳介紹Nvidia AI新技術。(圖/翻攝自NVIDIA GTC 2025網站)
財經中心/師瑞德報導​▲黃仁勳介紹Nvidia AI新技術。(圖/翻攝自NVIDIA GTC 2025網站) NVIDIA一年一度的GTC(GPU技術大會)於美國加州聖荷西盛大舉行,吸引全球科技巨頭齊聚一堂,展示最新的人工智慧(AI)與加速運算技術。​台灣科技廠商如鴻海、廣達、緯穎、技嘉、華碩等重量級企業也紛紛參展,展示最新AI伺服器與GPU技術。 ​大會開場影片生動展現AI如何透過代幣機制應用於醫療、交通等領域,並以宛如電影《雲端情人》的AI虛擬化身呈現,讓人耳目一新。​NVIDIA執行長黃仁勳以其經典的皮夾克造型登台,未使用提詞機,展現自信風範。​他幽默地表示,GTC參加人數持續增長,為了容納更多人,NVIDIA可能需要「擴建聖荷西市」,引發全場笑聲。​黃仁勳展示了可能是最後一張尚未被搶購或炒價的RTX 5090顯卡,令人羨慕。​他強調,NVIDIA的Cuda-X函式庫正廣泛應用於DNA基因測序、5G/6G訊號處理、量子計算、醫療影像和物理學等領域,顯示NVIDIA技術在多元領域的深遠影響。​在談及AI的未來時,黃仁勳表示,推理模型所需的AI推理運算遠超以往的預訓練模型,因為它們會反覆進行推理、規劃並逐步分析,使用的token數量可能增加100倍以上。​為達到過去簡單AI聊天機器人的使用體驗,新一代AI推理運算必須快10倍。​他指出,目前機器人已能訓練AI推理模型,採用「機器人導向」的方法來取代人工介入,這種方式大幅增加了運算需求,也證明了NVIDIA的產品正如AI淘金熱中的「鏟子與鶴嘴鋤」一般重要。​黃仁勳大膽預測,NVIDIA的營收將在2028年前達到1兆美元,展現對未來成長的信心。​他強調,NVIDIA的核心問題是:AI要如何以「超人類」的速度規模化學習?事實證明,代理式AI和推理模型的運算需求遠超預期。​NVIDIA的技術演進圖表顯示,我們正邁入代理式AI階段,下一步將觸及實體AI(Physical AI)領域。​GTC大會吸引了眾多來自零售業、醫療保健和交通運輸等領域的贊助商,令人期待NVIDIA的AI技術將如何影響這些產業。​此外,AI義肢的創新應用也引起廣泛關注,許多人表示願意參與其中。​值得一提的是,NVIDIA在會場內搭建了專屬的「GTC公園」,白天提供免費輕食,晚上化身「台灣夜市」,讓參展者體驗小吃攤、餐車與地道美食,為科技大會增添人情味。 ​

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